indienova.com/groups/post/29845
绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件, 用户极少), 视频后期特效剪辑有……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/the-great-c
本作基于菲利普·K·迪克的科幻小说,讲述了一个末日背景下的激动人心的故事。……一台超级电脑控制着整个人类遗迹,但每年需要附近的村庄为它献出一个年轻人,但是被献出的人们当中没有人能够再返回村庄……今年不幸被选中的是 Clare 的未婚夫,两人决定起身抗争这残酷的压迫
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM中用,但这样使用属性时都要……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes-ii
瑟鲁哈萨的土地恢复了和平。塞利奥斯与他的心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……这些神秘的陌生人是否有和平的意图,还是对王国构成新的威胁?……除此之外,它是一款传统的日式角色扮演游戏,采用第一人称视角的回合制战斗
indienova.com/steam/game/1269110
几百年前,初代勇者踏遍了大陆上每一个角落,拿走了瓶瓶罐罐中的每一个道具,消灭了数十万怪物,封印了几百个魔王……但如今,几百年过去了。怪物们重新出现,魔王又在密谋,地下又埋着宝藏。……只有在第10天结束后,勇者才会迎来属于他的结局,是成为真正的勇者,还是富翁,战士,八面玲珑的人,或者平平凡凡回老家相亲结婚
indienova.com/groups/post/103066
Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/steam/game/2626240
可是,和小时候不同,雏子已经有了丈夫和女儿。……可是,和小时候不同,雏子已经有了丈夫和女儿。……让主角无法忘记自己的心意……登场角色黑濑 雏子CV: 和葉跟父亲不和而成为不良少女,在17岁时被半强迫地跟现在的丈夫结婚
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……——————————未来计划篇:整体进程:虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在80%-85%
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)